Mivel a blog az évtizedek alatt létrejött, kifejlesztett, lemásolt, tündökölt és elhalt konzolok, számítógépek ismertetésével is foglalkozik, fontos még az elején tisztázni pár időpontot és szakaszt a fejlődésben.
A különféle generációk kifejtése esetlegesen a gépismertetőknél lesz, ez csak egy kicsit bővebb áttekintés. A konzolgenerációkban egyértelműen a konzoloké a főszerep, de mellettük természetesen az otthoni számítógépek, hobbiszámítógépek is megjelentek, fejlődtek (de majd máskor kerülnek kifejtésre).
A konzolok, számítógépek sorsa összefonódik a rájuk íródott programokkal, játékokkal. Így mondhatjuk, hogy az éven 50 évessé vált videójáték kezdeti próbálkozásai tekinthetőek a nulladik, avagy a -1. generációnak.
A kezdeti korszak (1947,1951,1958)
Erről a korról (plusz némi kiegészítésként másról) remek összefoglaló cikkeket írt február végén az Index, a videójátékok 50 éves évfordulója alkalmából.
Aki még nem olvasta, tegye ott meg, érdemes.
Ötvenéves a videójáték (link)
Mi volt az első videójáték? (link)
Magyarok a korai videójáték-fejlesztésben (link)
A korai évek, 0. generáció (1971-1977)
A játéktermi gépek korszaka.
1971-ben 1500 játéktermi gép került legyártásra a korábbi SpaceWar! alapján, Computer Space néven. Bár nem volt nagy sikere, de mérföldkő volt a történelemben.
Annyira, hogy a Computer Space készítői alapították meg 1972-ben a híres Atari céget, amely név alatt létrehozták a Pong! nevű játékot, amely az első széles körben sikeres videójáték lett.
Ekkor, 1975 környékén jelent meg a Gun Fight, a Taito japán cég kiadásában. A tervezője később olyan szintén híres játék létrehozója volt, mint a Space Invaders 1978-ban.