Boretró- James Bond I. rész

2013. június 23.

Ebben a posztban a James Bond figurájáról (szerepről) szóló játékok borítóit szemezgetjük, a szokásos módon némi kis infóval megspékelve...

Első részünkben 1983 és 1993 között járjuk végig a játékok borítóit, amelyek részben a filmplakátokból, részben egyéb elgondolásból táplálkoztak.

tomrichmondmad.jpg

A fentebbi karikatúra Tom Richmond (link) karikaturista alkotása a MAD magazinnak. Lásd még itt (link), illetve a James Bond: 50 years in Caricatures válogatáskiadásban (link)

Tovább

Gépismertető: MSX számítógépek

Ebben a gépismertetőben a keleti (japán) illetőségű MSX számítógépcsaládról lesz szó. Ezen belül végighaladunk az MSX gépek (MSX 1983, MSX2 1986, MSX2+ 1988, MSX TurboR 1990) fejlődésén, történelmén, technikai jellemzőin.

Az MSX igazából egy szabványosított számítógéparchitektúra, amelyet 1983 nyarán jelentettek be Microsoft (Japan) vezetők (az ASCII Microsoft, amely japán terjesztője volt a Microsoftnak), és a cél egy egyesített rendszer volt a gyártók között, hogy ne legyenek inkompatibilisek egymással. Több japán gyártó (de pl. a más országbeli Goldstar vagy a Philips is) kezdte el gyártani az MSX logóval ellátott gépeket, ahol biztos volt, hogy a termék, kiegészítő gond nélkül használható a másik hasonló jelöléssel ellátott termékkel.

Az MSX-ből kb. 20 cég gyártott (saját névvel) MSX-szabvány gépeket, az MSX2-ből kb. 12-15, az MSX2+ géphez 3, a TurboR masinához pedig csak 1 gyártó létezett.

Maga a név jelentése máig nem teljesen egyértelmű; egyes infók szerint MicroSoft eXtended, vagy Machines with Software eXchangeability, vagy akár a LGM-118A Peacekeeper interkontinentális ballisztikus rakéta (MX rakéta) után is kaphatta a nevét...

Tovább

Atari szemétdomb

Bár konkrétan nem tudtam (illetve nem akartam) behelyezni egy rovatba sem, így kvázi hírként osztjuk meg az olvasókkal az alábbi történetet és hírt. Először a történettel kezdjük:

etatari.jpg1982-ben jelent meg Atari 2600-ra az E.T.- the Extra-Terrestrial című játék, amelyet 5 hét alatt dobtak össze, hogy a karácsonyi szezon legelejétől kapható legyen a Spielberg híres filmjéből készült program. Eleinte ugyan sikeresnek gondolták (hiszen sikeres filmből készült, illetve a korszak videójáték-dömpingjének sikere miatt), így rengeteg példányt gyártottak le a programból.

Eleinte jól is fogyott (1.5 millió darab eladott példánnyal az egyik legsikeresebb Atari cím volt), de az ünnepi roham után beütött a krach. Kb. 3,5 millió darabot küldtek vissza az Atarinak, mivel hamarosan ötvenedannyi áron (1 dollár körül) sem kellett senkinek a játék.

A játék, amelynek licencjogai sem voltak olcsók, amelyet az idő rövidsége miatt nem teszteltek le hozzáértőkkel, amelyet szinte mindig a világ legrosszabb játékának címeznek még 30 év távlatából is. Sőt az 1983-as videójáték válság egyik "okozójának" is tartják többek között (amikor a korszak gyártó és fejlesztő cégei több száz milliós veszteségeket szenvedtek el- nem is maradt talpon, csak kevés közülük.)

Nos, ebben az időszakban, pontosabban 1983 szeptemberében történt az a bizonyos Atari "szemétdomb" történet. Az Új-Mexikóban található Alamogordo városának területén az Atari El Paso-i raktárából érkező 15-20 teherautó rengeteg Atari feliratú dobozt, illetve gépet, illetve játékot temetett el, majd fedte le azt betonnal.
Az eseményt követő különféle tájékoztatások és a benne résztvevő munkások véleményeinek különbözősége találgatásokra és városi legenda gyártásra adott okot:

Eleinte az Atari azt nyilatkozta, hogy a 2600-as játékokról való átállás miatt (az 5200-as rendszerre) keletkezett az elföldelni való (bár ezt a kijelentést később visszavonták). Utána nagy mennyiségű használhatatlan ócskavas állapotú gépről és alkatrészről szólt a hivatalos verzió. És bár hivatalosan egyik újság sem írta (link, link), a legelterjedtebb verzió szerint a 3.5 millió visszaküldött E.T. játék nagy része fekszik a betonréteg alatt (némelyek szerint az Atari korabeli kontrollerkezdeményezésének, az Atari Mindlink több darabjának, prototípusának is helyet adott).

Mindezek a körülmények (titkolózás, stb.) vezettek oda, hogy az esemény városi legendává, valamint az 1983-as válság egyik jelképévé avanzsált...Hivatalos változat szerint gyártási alkatrészek és üres dobozok voltak - a texasi gyárban végzett gyártás melléktermékei és visszamaradt dolgai. Ugyanis akkor álltak át a gyárban más technológiára, illetve termékre.

És most, több, mint 30 évvel az esemény után, Alamogordo városa engedélyezte egy kanadai illetőségű forgatócsoportnak, hogy fél évig forgathasson a helyszínen, míg feltárják a betemetett múltat, és fényt derítsenek egy régi titokra, egy városi legenda keletkezésére...

(Megjegyzendő, hogy az Angry Video Game Nerd a hamarosan megjelenő filmjében is szerepet kap a hely, illetve maga az E.T. játék).

Poén- Retro-acapella

A Smooth McGroove (link) művésznevű acapella-előadónak nem ez az első Youtube-ra feltöltött videója, de mivel egyik kedvencemből (lásd fennt, és az eredeti: link) készült alkotás.

Így ennek apropóján adunk hírt a fazonról, aki eddig más játékzenék acapella stílusú feldolgozását is prezentálta, többek közt különböző Zelda, Final Fantasy, Megaman játékok, illetve más egyéb játék zenéjét (pl. Street Fighter 2 Guile theme) is.

Ezeket a fentebbi linken is meg lehet tekinteni és hallgatni. Ha ismerjük az eredetit, sokkal élvezetesebb :)

Hekkelünk és emulálunk- Project Unity

Nemrég készült el a Project Unity nevű retrogép, amelyet a Bacteria (link) fedőnevű megszállott hozott össze több, mint 3500 munkaórával (3 év alatt), majd 700 font értékű hardverből. És hogy mi is ez?

15 retro gép egy dobozban:

Amstrad GX400, Seg Master System, Atari 7800, Colecovision, Intellivision, Sega Megadrive, Super Nintendo, NES, Nintendo 64, Gameboy Advance, Neo Geo, Nintendo Gamecube, Sega Dreamcast, Sega Saturn, Playstation 2

Egy közös univerzális kontrollere van, amelyik gépnél használható memóriakártya, ott be van építve. Egy SCART videó kimenettel rendelkezik, sőt 1 tápegységről üzemel mindegyik; nincs kábelrengeteg.

És ami még igen fontos, nem emulátorok használatával oldotta meg, hanem a gépek hardverelemeit használta fel.

 

Zenemlék- Cybernoid

cyber-spectrum.jpegNos konkrétabban a Cybernoid név alatt futó játékok zenei világát idézzük fel.  Az első részt 1988-ban jelentette meg a brit Heswon Consultants (Andrew Hewson vezetésével- ő és pár munkatársa alapította a 21st Century Entertainment céget is később) ZX Spectrum számítógépre. Ehhez a fejlesztő/kiadóhoz fűződik a Cybernoid, Paradroid, Uridium, Tir na nog neve is (legalább kiadóként).

A Cybernoid (teljes nevén Cybernoid: The Fighting Machine) a Spectrum kiadás után készült el az Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, NES, és az Amiga konverzió.

Maga a játék egy sci-fi akció játék, egyesek által shoot'em up stílusúnak mondott program. A történet szerint a Federáció tulajdonát kell visszaszerezni a kalózoktól; a Cybernoid kísérleti űrvadászgépet irányítva. A kalózok által elfoglalt aszteroidákra telepített védelmi rendszerek, és ellenséges hajók ellen harcolva, több képernyőből álló szinteken kell átverekedni magunkat.

Tovább

Egy kiállítás gépei- Programajánló

Sajnos a II. Retro számítógépkiállítás (amely Komárno/Komárom városában került megrendezésre) időben való kihírezésére nem került sor, de még időben összeállítottunk egy csokrot az elkövetkező időszak ilyen irányú eseményeiből.

A korábban már megírt retro kiállításról, valamint az itt ajánlottakról is részben szó van abban a helyszíni riportban (link), amelyet az itcafé készített a Csokonaiban tartott kiállítás főszervezőjével, Szakács Gáborral (Sakman).

Veletech- Telekommunikációs és informatikai kiállítás (Mobilarena & Prohardver)

Bár az éves rendezésű esemény fő profilja főleg a jelen és a jövő informatikai és telekommunikációs trendjei és eszközei, a gyártók előadásain, modding és tuningversenyein, illetve a retró mobiltelefononokon kívül helyt kapott egy retro játékkonzol és számítógép kiállítás is. Akit a felsorolt dolgok érdekelnek, holnap, április 27-én látogasson ki a Veletech-re!

Időpont: 2013. április 28., 10:00 - 18:00
Helyszín: Budapest, Millenáris B Épület (Nagycsarnok)
Belépőjegy: 800 Ft (14 év alatt és 60 felett ingyenes)

Honlap (link)

Szegedi retro számítógép, video- és quartzjáték kiállítás

A budapesti kiállítás testvérprojektjének tekinthető 2 napos rendezvény negyedik alkalommal kerül megrendezésre, a címből adódóan Szegeden, a Kálvária sugárút 23. (Gogol utca 32.) cím alatti Agórában (akiknek a déli város közelebb van, mint Budapest, vagy az ottanira nem tudtak elmenni).

Sőt ez ingyenes kiállítás! Minden további a plakáton olvasható.

4retroszeged.jpg

Árok Party 2013

Idén nyáron már tizenötödik alkalommal kerül megrendezésre a 8 bites gépek fanatikus rajongóinak rendezett találkozója, amely a korábbi évekhez hasonló rendezvényprogramokkal: előadásokkal, versenyekkel, zenés programmal, demoshow-val... (hivatalos oldal, programokkal itt: link)

Helyszín: Simon István Általános Iskola tornaterme, Ajkarendek.
Időpont: 2013. Július 05-07.
Belépőjegy: 2000 Ft

A kontrollerek evolúciója

Van egy PopChart nevű csapat/cég, amely különféle infografikák "kivitelezésével" foglalkozik, vagyis mindenféle információ tetszetős és informatív ábrákba és grafikonokba rendezésével, illetve ezek eladásával (link).

Nemrégiben elkészült a kezdetektől a napjainkig tartó időszakot ábrázoló grafika, amelyen ezen évtizedek kontrollereinek kinézetét és egymással való 'kapcsolatát' lehet nézegetni.

Nagy méretben a linken (link) érhető el, de valamilyen szinten ide is beillesztjük, hogy legyen egy kis grafikai érzés a hír szövegében :)

The Evolution of Video Game Controllers (link)

controllerevolution.jpg

(via ausretrogamer)

Poén- Super Mario Busters

James Farr animátor és kis csapata már korábban elkészítette Ghostbusters (Szellemirtók) témájú Super Mario Bros animációját, amelyben az ismert film történetét dolgozza fel Mario világának a szereplőivel, vicces animációban. Nem régen elkészült ennek a második része is, amely természetesen a film második részét veti egybe Marioékkal, de felbukkan Sonic is :D

Akiknek mindez új lenne, íme az első és a második rész is, további infók Farr csatornáján (link)

Egy kiállítás gépei- 5. Retro videó - és kvarcjáték kiállítás

Az előző évhez hasonlóan idén is megrendezésre került (immáron ötödik alkalommal) a Retro videó- és kvarcjáték kiállítás a Csokiban, és ismét feljutottam én is. Az időjárás a múltkori hűvösebb idő ellentéte volt, a kiállítás nagyban hasonlított a korábbi alkalmakra, de ugyanakkor nagy újításokat is eszközölt.

A múlt éven a címben felsorolt videó- és kvarcjátékokokon kívül szabadon használható flippergépek (amely szinte egy külön világ) voltak, míg idén a szervezőknek sikerült három gyári és egy házi készítésű videójátékgépet is beszerezni, amellyel bárki ingyen játszhatott (free-to-play üzemmódban).

5retro_13.JPG 5retro_03.JPG
Eredeti gépek Házi masina

Mind a gyári masinák (2 játékos Terminator 2 arcade, Super Monaco GP, 4 játékos T.M.N.T.), mind pedig a remekül kivitelezett (modern LCD monitoros, 60 beépített klasszikussal elérhető) házi kabinet is számos érdeklődőt vonzott a kiállított játékgépekkel egyetemben.

Tovább

Indul a konzol

Egy kis kitöltésnek válogatásvideókat linkelek, az elmúlt évtizedek konzoljainak indítóképernyőivel, videóival a főszerepben. Lehet, hogy egyeseknek már ismert, de többeknek az újdonság érdekességével hathat...

Először egy fél órás videó következik GamingPalooza szerkesztésében

Sega Master System, Nintendo Famicom, Sega Genesis, Sega CD, Amiga CD32, CDTV, FM Towns, JVC X'eye, Pioneer Laseractive, Virtual Boy, PC-FX, Atari Jaguar, Playstation, Sega Saturn, 3DO, Nintendo 64, Gamecube, Xbox, Gameboy, Neo-Geo, és különböző fajtái, ráadásnak pedig számos SEGA játék bootképernyője, hiszen ott minden játék indításakor más és más fogadott minket.

Elég sokat (számszerint 87-et) tartalmaz ez a kétrészes videó is, amely olyanokat is felvonultat, amelyet az előzőben nem láthattunk - ellenben ennek ellenkezője is előfordulhat :) (link1, link2)

Ráadásként pedig válogatások SEGA játékindítóképernyőkből (link), illetve Nintendo Gamecube indítóképernyőkből (link).

Nos természetesen számos konzol a változatától függően más és más indítóképernyőt kaphatott annak idején. Számított az, hogy PAL vagy NTSC, hogy melyik revízió, illetve hogy mely kiegészítő (pl. Megadrive) volt csatlakoztatva. A több gyártó által készített konzolok (pl. 3DO) is más és más kezdőanimációval örvendeztették meg a felhasználókat. Ezen pár link bemutatta ezek sokszínűségét a teljesség igénye nélkül

Gépismertető- Sega Nomad, a nagynevű előd új köntösben

Mai gépismertetőnkben az előző (Atari Lynx) rovatbelihez hasonlóan ismét egy kézikonzol kerül terítékre. Jelen esetben a Sega Nomad (a fejlesztés alatt Project Venus- ekkoriban volt a bolygók után nevet adni a Sega cégnél; lásd Saturn, Neptun...) névvel ismert ötödik generációs kézikonzol (pl. innen való a 3DO vagy a Pioneer Laseractive, Nintendo 64 is, hogy a még nem ismertetett Sony Playstationról nem is beszélve). Kézikonzol-időrendben a Nintendo Gameboy color előtt, illetve a Sega Game gear után található.

nomad.jpgA Sega Nomad kevesebb, mint 2 évig volt elérhető 1995 őszétől 1997-ig, és ez idő alatt kb. 1 millió darabot adtak el belőle.

A fő szerepe a Sega Megadrive/Genesis játékok futtatása volt kézikonzolos, beépített képernyős környezetben; hivatalosan japán és észak-amerikai területen lehetett kapni, de megoldható volt a PAL régiós játékok fogadása a normál Megadrive konzolhoz hasonlóan itt is.


Tovább

Hardvermorzsák- C64/128 zenei cuccok

Ebben a részben kicsit áttekintünk (néhány) kiegészítő hardvert (főleg) C64 számítógéphez. Jelen esetben a MIDI  eszközöket és beszédszintetizátorokat. Mivel elég sok van a zenei oldalon ezekből a hardverkiegészítőkből, csak szemezgetéssel (talán máskor mások kerülnek előtérbe).

Commodore "Magic Voice" speech module cartridge

commagicvoice.JPGJelen kiegészítő hardvert 1984-ben mutatták be a nagyközönségnek; nem más, mint egy beszédszintetizátor, a gép hangkimenetét keverte össze a beépített Toshiba egyedi építésű chip segítségével előállított "beszéd" jellel. A beszédelőállítás Linear Predictive Coding módban történt: előre beállított szókincs felhasználásával dolgozott.

Ezen szókincs hivatalosan 235 szót tartalmazott, de bizonyos kiegészítő hangokat is annak vették.
A digitalizált beszédhangok használatára számos programot terveztek használni, kiadni, de ezekből szinte nem lett semmi (pl. oktatóprogramok).


Az egyik játékprogram, amely képes volt kihasználni a kártyát, a híres Wizard of Wor játék volt, amelyben leprogramozásra került az egység használata - így beszélhetett a játék.

Tovább

1 éves a blog

Bár olyan sok poszt nem készült ezen év alatt, de remélhetőleg találtatok benne érdekességet, újdonságot, visszaemlékezést. A mai napon volt 1 évvel ezelőtt, hogy az első poszt élesítésre került, persze még csak bejelentkezés szerint. Remélhetőleg még sokáig fog hasonlóan (vagy még jobban) működni az oldal, ez persze rajtatok is múlik.

Fogadjátok el SolidAlexei korábbi deviantART oldalra feltett retro témájú háttérképeit (link) ennek alkalmából, illetve ebből is az egyik kedvencemet.

segagen1eves.jpg

Hírek 2013. március

Ismét jelentkezik a hírek rovatunk (bár ritkán teszi ezt):

- Stalker Amigán

Nem, ez nem a PC-n ismert Stalker, hanem egy 20 évvel ezelőtt magyarok által fejlesztett akció-platform játék, amely félkész állapotban került elő és került megosztásra (de ezt a megosztást a fejlesztők egyike, Punk József tette). Mindez azután került előtérbe, hogy múlt éven egy Petro Tyschtschenko nevű volt Commodore vezető több száz új A1200 magic packra lelt egy raktárban- eladásra kínálta őket (vették is).
Ezekről a gépekről osztottak meg fényképet, köztük az egyiken az ominózus Stalker volt látható, amiről nem lehetett tudni semmit. Kis nyomozás után megtalálták a fényképet feltöltő fejlesztőt, aki végül is megosztotta a játék kódját, amiből akár fejlesztett, teljes játék is válhat a hozzáértők keze alatt...gameplay (link).

- Hyperkin RetroN 4

A Hyperkin új konzolgépe pár napon belül bemutatásra kerül; egy multigép, amely NES, SNES, GBA és Megadrive kártyákat képes fogadni és kezelni, illetve minden hardverhez 2-2 csatlakozó aljzattal rendelkezik, a gyárilag adott vezetéknélküli kontroller használata mellé. A gép HDMI aljzattal rendelkezik, plusz képes PAL és NTSC kártyák futtatására is.

- Donkey Kong Pauline verzió

Számos oldal emlékezett meg erről a történetről: Mike Mika (aki számos játék fejlesztésében vett részt, már a retró korszakban is) 3 éves lánya "sérelmezte", hogy a Donkey Kong játékban (az elsőben, amiben Mario/Jumpman szerepében kell megmenteni a majom által elrabolt hercegnőt) nem lehet lány szereplővel játszani.

"My three year old daughter and I play a lot of old games together. Her favorite is Donkey Kong. Two days ago, she asked me if she could play as the girl and save Mario. She's played as Princess Toadstool in Super Mario Bros. 2 and naturally just assumed she could do the same in Donkey Kong. I told her we couldn't in that particular Mario game, she seemed really bummed out by that. So what else am I supposed to do? Now I'm up at midnight hacking the ROM, replacing Mario with Pauline. I'm using the 2010 NES Donkey Kong ROM. I've redrawn Mario's frames and I swapped the palettes in the ROM. I replaced the M at the top with a P for Paulin"

Erre válaszul apuka képes volt a kedvéért a játékot meghackelve kicserélni a szereplőket, így már Pauline hercegnő menti meg Mariot Donkey Kong fogságából :)

A napokban hasonló cserére került sor (pont az előbbi videón felbuzdulva) a Super Mario Bros NES változatában is; Mario és Luigi helyett Peach és Daisy bőrébe bújva lehet játszani (link) egy kis ROM-hacknek köszönhetően.



A végére jöjjön pár hardveres átalakításról pár szó:

- Egy Peter Morris nevű illető Atari Dock néven egy Atari 2600 ismert házát felhasználva készített egy iPod hangrendszert, amely digitális erősítővel rendelkezik, 6 sávos equalizer, FM rádió megléte mellett. Hangerőszabályzó, lejátszási mód-váltó teszi teljesebbé a különféle MP3 lejátszók használatára alkalmas gépet, amely a cartridge helyre helyezhető iPod/iPhone eszközöket is megfelelően képes kezelni.
A 230 dollár körüli limitált széria első kiadás, valószínűleg lesz még belőlük (az Atari gépek nem működő, javíthatatlan állapotból alakultak át, működő gép nem lett szétszedve). (link)

- Egy Maenggu nevű modder összekapcsolt egy NES konzolt egy LCD képernyővel, de úgy, hogy kikapcsolt állapotban nem is tűnik módosított konzolnak. A módosított gép nem emulátor segítségével működik, valódi hardver van benne; a kártya Game Genie kiegészítővel kapcsolódik, a képernyő kompozit bemeneten kapja a videójelet, a hangról egy erősítős kis hangszóró gondoskodik. Sőt még mindig elérhető a TV-re kötés opciója is...
(link).

süti beállítások módosítása