Évkönyv- 1980 I. rész

2015. február 23.

Az évkönyvrovat célja, hogy a nyolcvanas évek elejétől évenként haladva felidézze az adott év játékait, hardvereit és eseményeit - természetesen a jobbakat, érdekesebbeket kiemelve. Programok tekintetében általában otthoni számítógépeken és konzolokon megjelent programokról lesz szó, de egyes esetekben ettől eltérés is lehetséges.

Az első rész, mint a címből is kiderül, 1980-ba kalauzol el minket, ami a játéklegendák és különféle műfaj-pionírok tekintetében nem volt szegényes év. A játéktermi gépek aranykorában járunk, amikor a különféle elektronikus/mechanikus gépek, flipperek, videójátékok piaca több, mint 7 milliárd (akkori) dollár árbevételt generált csak 1980-ban. Így a később más platformokon szintén nagy sikereket elérő játékok is gyakran ilyen, játéktermi videójáték formájában kezdték.

 

puckman.jpgEbben az évben jelent meg az egyik leghíresebb játékfigura főszereplésével a Pac-Man című játék.

A Japánban eredetileg Puck Man (némi ötletelés után a jégkorong korongjából képzett) névvel megjelent játékot az amerikai változat megjelentetésekor nevezték át Pac-Man változatra (hogy a P betű átrajzolásával ne adjanak lehetőséget a vandáloknak az obszcenitásra:).

A játéktermekben addig a lövöldözős (space-shooter) játékok és a Pong-változatok mellett megjelent újszerű ötletével és addiktív játékmenetével a világ egyik legtöbbet "kaszált" játéktermi gépévé, popkultúra-ikonná, rengeteg egyéb (hivatalos és nemhivatalos) változat alapjává, tudományos és művészeti kiállítások tárgyává tette a Pac-Man játékot (és természetesen a "főhőst").

 

Rengeteg féle (kb. 30) platformon jelent meg a játék az eltelt évtizedek(!) során, elsőként az Atari 2600 videójáték-konzolra, amelyen azonban a kezdeti kiugró vásárlói lelkesedést nem tudták fenntartani, így túlságosan sok kazettát gyártottak le belőle - az E.T. játék mellett ez volt a másik program, amelyet az Atari egy nagy bukásához és az 1983-as videójáték-válsághoz (link) vezetett többek szerint.

Tovább

Gépismertető- Gépek az Alpokból III.

Mint a korábbi részekből is látható volt, a nyolcvanas évek elején Olaszországban számos cég kezdett bele számítógépek építésébe, természetesen kereskedelmi célból. Ugyanebben a tájban jelent meg néhány számítógépterv (receptként) is, amelyhez csomagként (ún. kitben) lehetett megvenni az alkatrészeket. Most párat ezek közül sorolunk fel.

 
Asel Amico 2000

asela2000.jpg1979-ben jelent meg a milánói illetőségű Asel cég fejlesztésében és gyártásában, Az alapváltozat egy alaplapot, egy numerikus billentyűzetet és egy 6 szám megjelenítésére szolgáló (hét szegmenses) kijelzőt tartalmazott- gépi kódban programozható rendszer volt.
Az Experiment magazin hasábjain több részes cikksorozat jelent meg a házi megépítés mikéntjéről (plusz később egy könyv is)

- 6502 CPU, 1 Mhz
- 1 kByte RAM
- 512 byte ROM
- 23 gombos billentyűzet (7 funkcióbillentyű, 16 hexadecimális)

A fentebb leírt alapváltozat mellett volt még egy fejlesztett változat is, amely egyéni kiegészítőkkel felszerelve pl. 1 kByte memóriával többet adott, vagy pedig szalagos felvevő csatlakoztatását tette lehetővé.


Ennek ellenére a megírt programok elmentésére nem volt lehetőség, minden kikapcsoláskor elveszett ez az információ. Az alap Amico 2000 két évvel később már jelentősebb bővítésekkel volt ellátható, mint pl. a TV-re köthető videókimenet, plusz alfanumerikus billentyűzet (mint egy igazi gép!), 32 kByte méretű RAM/EPROM bővítő, soros/párhuzamos interfész, lemezmeghajtó-csatlakozási lehetőség...

A gépet olyan hobbistáknak szánta a két elektronikai tervező szakember által létrehozott Asel, akik meg akartak mélyebben ismerkedni a mikroprocesszorok használatával, programozásával. Az Amico 2000-et ezért később követte az Amico 3000 is, amelyet 1981-ben mutattak be egy kiállításon; ez már kizárólag bővítőkártyákkal operáló számítógép volt, 2 lemezes meghajtóval.

Tovább

Zenemlék- A zene neve Alien I.

aliena2600.jpgEzzel a képzavaros címmel az Alien-filmekből készült játékok zenéire próbáltunk utalni. Mivel a Predator-poszt keretein (link) belül leírásra, ismertetésre kerültek az Alien vs. Predator játékok is, itt most ezek nem lesznek megismételve (ott is jól látható, hogy szinte több az AvP játék, mint önmagában az egyik).

Az 1979-es híres sci-fi/horror filmmel indult Alien-világhoz kötődő első videójáték az 1982-ben megjelent Atari 2600 játék, a szimplán elnevezett Alien volt, amely a nagy sikerű Pac-man egyik klónjának vehető.

Az eredeti játékot új színvilággal és néhány új grafikával (a szörnyek természetesen) turbózták fel; a cél az idegenek folyamatos kikerülése, és a "tojások" összegyűjtése a pályákon. A pályák után következő bónuszküldetés szintén egy másik híres játék, a Freeway (az "úttesten átkelős") másolatának tűnik.

A játékot a Fox Video Games fejlesztette és adta ki, ami a filmkészítő 20th Century Fox játékkészítő divíziója volt. A játék zeneileg természetesen a hardverhez képest nem adhatott többet, mint az eredeti Pac-man játék néhány egyéb hanggal kiegészített hanghatásait (de mint első játék, itt a felsorolásban helye van).

Tovább

Gépismertető- Gépek az Alpokból II.

A főként olasz gépek ismertetése némi kihagyás után ismét itt van, hogy a harmadikra kevesebb maradhasson belőlük :)

Az előző rész közepén félbe lett hagyva az Olivetti-féle felsorolás, ezt most korántsem minden részletbe terjedően, de folytatjuk.

Olivetti M10

m10.jpgAz 1983-ban megjelent hordozható gép belsőleg végeredményben egy japán gép. A japán Kyocera cég egy 3 Mhz-es Intel 80c85 (vagyis 8085 CMOS) processzorra építette meg a gépet három cégnek: Tandy, NEC és Olivetti.

A gép 32-64 kByte ROM, illetve 8-32 kByte RAM memóriával rendelkezett (bővítéstől függően), 240x64 grafikus (40x8 szöveges) felbontással volt képes megjeleníteni a képernyőjén az adatokat.
A másik két géptől (Tandy 100, NEC PC-8201) eltérően, az LCD képernyőt megdöntötték.

 

m15.jpgA Microsoft BASIC fejlesztett változata mellett több beépített programmal is rendelkezett (szövegszerkesztő, táblázatkezelő, naptár, kommunikációs program). Az amerikai modell tartalmazott még egy beépített 300 baud sebességű modemet is.

Hasonló hordozhatónak (mondjuk) tekinthető gép az Olivetti M15 is 1987-ből, amely egy 8088 processzorra (4,77Mhz) épült notebook.(link)

Emellett 16 kByte ROM, illetve 256-512 kByte RAM memóriával rendelkezett a kizárólag két 3,5" floppy-meghajtóval (720 kByte) rendelkező majdnem 6 kg súlyú masina.

Grafikai képességeit az LCD kijelző 640x200/320x200 grafikus, illetve 80x25/40x25 karakteres felbontása határozta meg a 16 kByte méretű videómemória mellett.

Tovább

Gépismertető- Gépek az Alpokból I.

Oké, most az elején leszögezzük, hogy nem minden ország (vagyis az Alpokkal kapcsolatba hozható országok) lesz itt, ilyen cím alatt ismertetve, csak az olasz, svájci és osztrák hardverek.

Ugye ide tartozna még Németország (keleti blokkos cikkben, NSZK és NDK máskor lesz úgyis), Franciaország (nagyon sok gép volt, külön lesz), Szlovénia (a keleti blokkos jugoszláv gépek mellé kell raknom), illetve Liechtenstein (ilyen gyártmányról nem tudni... :)

Olaszország

Elsőként lássuk az olasz számítógépeket, azon belül is kiemelve az Olivetti számítógépes pályafutását. Az 1908-ban alapított olasz cég írógépek gyártásával foglalkozott eleinte, sőt a harmincas években még a tengerentúlon is alapított gyárat.
Az ötvenes évek közepétől kezdve foglalkoztak a számítógépekkel, ők készítették el az ország első elektronikus (tranzisztorizált) mainframe számítógépét, az Olivetti Elea 9003-at (Elaboratore Elettronico Automatico). Ezekből 40, a kisebb változatból több, mint 100 került ki a megrendelőkhöz, de az alacsony eladások miatt (is) a hatvanas évek közepére visszavonultak a területről.

Tovább

Számítástechnikai hirdetések vendégposzt

Számítástechnikai hirdetések

A nyáron írt vendégposzthoz (link) hasonlóan ismét összeválogattam egy képes posztra valót a blog műfajának megfelelően a Ritkán látható történelem blogra.

Kicsivel bővebben, de hasonlóakat, mint a korábban itt megjelent posztokban:

- Hirdetések és reklámok I. (link)
- Hirdetések és reklámok II. (link)
- Ladies on cover (link)

Videójátékos videóklipek II.

Még a tavasszal volt egy poszt (link), amelynek most némi apropó folytán itt van a folytatása. Kevesebb tartalommal, mint az előző, de úgy gondoltam, hogy még egy nem árthat (valószínűleg nem lesz több :)

 

Polinski (feat. Big Delta)- Stitches

A Spectrum gépek világát idéző (legalább a "játék" betöltéséig tekintve) szám, egy kis elektronika 2011-ből.
A videó elején a "játék" betöltése alatt hallható hang miatt jobb, ha halkítjátok a videót :)

Tovább

A brief history of graphics

Bár nem sűrűn szokás a blogon nem magyar nyelvű videókat kirakni, de az Ahoy néven ismert "Youtube-alkotó", aki több ismertető videót is csinált néhány témában (lásd a csatornáját: link) a napokban töltötte fel a számítógépes játékok grafikáját röviden áttekintő videóit, 5 részben.

Ezekben nagyjából a kezdetektől a közeli jövőig terjedően tekinti át a játékokban használt grafikai változásokat, megvalósításokat. A videók angol nyelvűek, de gyári (tehát nem "hallás utáni") angol felirat kapcsolható be, így az részben segítheti a megértést. A teljes anyag lejátszási listában (link), és egyenként is megtekinthető.

Pixel pioneers- Pixelek, színek, raszter- és vektorgrafika...

 

Sprite supreme- Sprite, parallax scrolling technika, rotoszkóp leképezés, digitalizált grafika

 

Polygon realm- Belső nézet, előre megrajzolt hátterek, 3D és poligonok (link)
Voodoo Bloom- A korai videókártyák, FPS játékok, színvilágok és technikák (link)
Future crisis- A jövő játékai, az új konzol-generáció (link)

A készítő egyik korábbi videója talán még jobban illik a bloghoz, méghozzá az Amiga számítógépen megjelent FPS játékokról szóló videó.

 

Gépismertető- A keleti blokk- Lengyelország II.

Ott folytatjuk, ahol a múltkor abbahagytuk...

A Mera-Elwro a 800 junior "sorozaton" kívül még tervezett/gyártott más gépeket is. Ezek közül az egyik egy ugyancsak a Z80-klón U880-as chipre épülő Elwro 700 Solum volt.
Ezt a gépet a gyár és a műszaki egyetem fejlesztői közösen hozták létre, majd 1985-ben mutatták be egy poznani kiállításon. Célja ugyanaz volt, mint a 800 juniornak- miszerint iskolaszámítógéppé váljon. A számítógépes tudományi zsűri azonban mint amint ismeretes (lásd az előző posztban) a Juniornak szavazott bizalmat.
Az Elwro 700 Solum a már írt 2,5 Mhz-es processzora mellett 8/12/16 kByte ROM és 16/32/48 kByte RAM memóriával rendelkezett felszereltségétől függően. 256x192 grafikus (és 24x32 szöveges) felbontásra volt képes.

Ezeken kívül Elwro márkanév alatt gyártásra kerültek korai PC XT és AT változatok is.

Elwro 500, 1983

A könyvelők igényeinek kielégítésére fejlesztett, egy házba épített rendszer (a monitort kivéve). A rendszert az EMOS (Elwrowski Mikrokompterowy Operacyjny System) névvel illetett CP/M 2.2 rendszer szolgálta ki (2,5 Mhz MCY 7880, vagyis Intel 8080, 12 kByte ROM, 48/64 kByte RAM).

Elwro 600, 1985

A korábbi 500-ashoz hasonlóan szintén irodai munkára fejlesztették, de elődjétől modulárisabb volt- így nem volt olyan "egybeépített" rendszer(2,5 Mhz MCY 7880, vagyis Intel 8080, 8 kByte ROM, 64 kByte RAM)

Elwro 800, 1985

Két változat készült volna belőle, de nem került sorozatgyártásba a 16 színnel 640x200 felbontásra képes számítógép, vagyis a gyengébb (8080A, 2 Mhz, 4-32 kByte ROM, 8-64 kByte RAM) változatú illetve a (8086, 5 Mhz, 8-64 kByte ROM, 32-128 kByte RAM) fejlettebb modell.

Elwro 801AT, 1987-88

A korábbiakkal ellentétben ezt a gépet az IBM AT standardnak tervezték- a tajvani elemeket tartalmazó alaplap, a ház és a monitor volt lengyel gyártású, minden mást és az összeszerelést is Tajvanon végezték.
A 10 Mhz-es 80286-os processzor mellett 64-128 kByte ROM és 512-1024 kByte RAM tette a dolgát: tervezésre, adatok kezelésére, banki műveletekhez és hasonlókhoz használták. 2 lemezmeghajtóval (360 kByte és 1,2 MByte) rendelkezett, sőt immáron a rendszert is az MS-DOS 3.3 licenszelt verziója kezelte.

 

Tovább

Gépismertető- A keleti blokk- Lengyelország I.

A nyáron elkezdett sorozat második "könyvéhez" érkeztünk, ezúttal a lengyel számítógépekről lesz szó.

Mera-Elzab Meritum

meritum1.jpgAz 1974-ben Zabrze-ben alakult cég (Zakłady Urządzeń Komputerowych „Mera-Elzab”) kezdetben mérnöki számológépeket és lyukszalag-olvasókat gyártott, illetve később svéd licenc alapján monitorokat is.
A gyár fejlesztése során olyan új gépek jöttek, amelyek számítógépalkatrészek összeszerelésére is képessé tették őket, így merült fel a géptervezés- és gyártás ötlete.


Az első lengyel számítógépnek tekinthető hardver, 1983-ból, az első oktatási céllal készült számítógép. Az alapját az amerikai Tandy Radio Shack TRS-80 Model II adta, így az arra készült programok általában működhettek. A processzora egy ismert Z80 klón, az U880D volt (2,5 Mhz), amelyhez 14 kByte ROM társult.

Az első változat 16 kByte RAM memóriával, a későbbi pedig 48 kByte mennyiséggel rendelkezett. Mivel a basic parancsértelmező eleve 12 kByte méretet elfoglalt, nem igazán maradt túl sok hely a grafikus felbontásra sem. Az egy csatornás hang a kezdeti időkben a számítógépen, majd később a monitorra kivezetve szólalt meg (kompozit).

Meritum I (1983)
Memória: 16 kByte RAM
Videó: Monokróm, 64 / 32 x 16 (szöveges), 128 x 48 (félgrafikus mód)

Tovább

Névjegy- Magyar játékok III. rész

Jelen posztban kis kihagyás után folytatódik a magyar vonatkozású játékok felsorolása, néhány érdekes belsős, fejlesztői infóval itt-ott... :)

 

bathtime.gif birdmother.png
Bath Time, 1984, C64 Bird Mother, 1984, C64
Abos Imre, Bálint Lajos Balog Pál, Mericske Zoltán
Eureka.png Interview.png
Eureka!, 1984, C64, Spectrum Interview, 1984, C64
Császár András, Kiss Donát Cseri István, Barna Péter

 

Tovább

Névjegy- Magyar játékok II. rész

Folytatódik a magyar játékok felsorolása, avagy példák a nyolcvanas-kilencvenes évek magyar fejlesztéseiből.

 

Novotrade (Novotrade Software Kft., Novotrade International, Appaloosa Interactive Corporation)

A Novotrade céget még 1983-ban alapították, a korszak egyik leghíresebb cége volt, hiszen még a múlt rendszerben alakult. Több, mint 90 gazdálkodó szervezet és intézmény, valamint bankok segítségével 125 millió forint kezdőösszeget szedett össze az alapító Rényi Gábor a külön kormányzati engedéllyel együtt, hogy egyedüliként az országban részvénytársaságot alapíthasson.

A Novotrade kezdetben külföldről behozott számítógépek és szoftverek eladásával, szervízelésével foglalkoztak, később európai kiadású játékok licenceit vették meg, Ezek után több tucatnyi játékprogramot is készítettek, néhány későbbi televíziós reklám mellett.  A Novotrade később más területeken is képviseltette magát, de ez nem ide tartozik, minket csak azok a bizonyos szoftverek érdekelnek most. (link)

Az alábbi felsorolásban előfordulhatnak nem kizárólag Novotrade illetőségű (fejlesztés, forgalmazás) programok is, sőt ebben a részben nincs minden felsorolva, maradnak a többi részre is, a többi fejlesztővel/kiadóval egyetemben. Ugyanakkor mivel a Novotrade (is) nem kizárólag magyar programozókkal dolgozott (volt ugye az USÁban is iroda), a cég által fejlesztett/kiadott játékok közül nem volt mind teljesen magyar vonatkozású.

C64 / Spectrum

jimmybus.png circusgames.jpg
Jimmy business / ... the self made man, 1987, C64 Circus games, 1988, C64
Szűcs Ernő, Révbíró Tamás,
Horváth Tibor, Pezce Csaba
Chrudinák Ádám, Horváth László, Asztai Csaba
chinjugg.gif stareggs.png
Chinese Juggler, 1984, C64 Stareggs, 1984, C64
Balázs Iván, Rovny Emese, Balázs Oszkár Pohl András
crossroads.png spacetunnel.gif
Crossroads, 1985, C64 Space Tunnel, 1984, C64
Abos Imre, Nagy Alexandra, Horváth Zalán Pecze C.S., Rápai T., Szűcs E.
tfran.jpg expressraider.gif
Tour de France, 1985, C64 Express raider, 1987, C64/Spectrum*
Balázs Iván, Mericske Zoltán, Balog Pál Kanizsai Zoltán, Czigler Zoltán, Rátkai István
Frank Ferenc, Légrádi Melinda, Tóth Gy. István
Kenczler Mihály

 

Tovább

Retemu új sablon

Mint az elsőre is eléggé feltűnő, a blog új sablont próbálgat- a később finomuló megjelenítés alapját ez a stílus fogja (elviekben) képezni. A posztok tördelésének javítása (ugye máshová rakja a szövegeket a képeknél) majd a véglegesítéssel egyidőben, utána fog megvalósulni- szóval az abból adódó hibákról tudunk.

Ezzel ellentétben viszont jó lenne a látogatóktól némi visszajelzés, hogy milyen szempontból legyen változás, mi jó megoldás, milyen színvilág, betűméret az, amit a legtöbben pozitívan vennének. Ha nem érkezik nagyon visszajelzés, akkor kizárólag saját döntés lesz a dologból... :)

Zenemlék- Logikus zenék II.

Ismét logikai, ügyességi játékok zenéit idézzük fel, a korszak ismertebb és kevésbé ismertebb példáival - a lényeg azonban nem mindig a játékmenet (a stílus most fontosabb), hanem a játékok zenéje.

Columns

columns.jpgA Columns-sorozatba tartozó játékok 1990 után jelentek meg számos platformon- a legelső változat élte meg a legtöbb konverziót, hiszen a Tetris-hez hasonlatos videójáték (amely először 1989-ben jelent meg) a kezdeti számítógépes átiratok után gyorsan megjelent egyéb Nintendo, illetve Sega által gyártott konzolon is (miután a licenc eladásra került nekik).

A sorozat későbbi tagjai a kétezres évek első feléig kézikonzolokon (is) megjelentek, ahol talán jobban el is helyezhetőek lettek volna, amennyiben nem lett volna akkora választék egyéb programokból.

A Columns II (Columns II: The voyage through time) csak arcade platformra (és később Sega Saturnra jó pár évvel később) jelent meg Japánban.

A különféle platformváltozatok mellett jelentek meg másolatok is, pl. Amigán Coloris címmel, vagy megemlíthető a nem hivatalos Spectrum verzió, illetve még egyedi Famiclone játéknak is elkészült egy változata.
A Sega Game Gear, valamint Gameboy Color és Gameboy Advance kézikonzolokra saját névvel jelent meg a Columns sorozat egy-egy tagja.

Tovább
süti beállítások módosítása