Az évkönyvrovat célja, hogy a nyolcvanas évek elejétől évenként haladva felidézze az adott év játékait, hardvereit és eseményeit - természetesen a jobbakat, érdekesebbeket kiemelve. Programok tekintetében általában otthoni számítógépeken és konzolokon megjelent programokról lesz szó, de egyes esetekben ettől eltérés is lehetséges.
Az első rész, mint a címből is kiderül, 1980-ba kalauzol el minket, ami a játéklegendák és különféle műfaj-pionírok tekintetében nem volt szegényes év. A játéktermi gépek aranykorában járunk, amikor a különféle elektronikus/mechanikus gépek, flipperek, videójátékok piaca több, mint 7 milliárd (akkori) dollár árbevételt generált csak 1980-ban. Így a később más platformokon szintén nagy sikereket elérő játékok is gyakran ilyen, játéktermi videójáték formájában kezdték.
Ebben az évben jelent meg az egyik leghíresebb játékfigura főszereplésével a Pac-Man című játék.
A Japánban eredetileg Puck Man (némi ötletelés után a jégkorong korongjából képzett) névvel megjelent játékot az amerikai változat megjelentetésekor nevezték át Pac-Man változatra (hogy a P betű átrajzolásával ne adjanak lehetőséget a vandáloknak az obszcenitásra:).
A játéktermekben addig a lövöldözős (space-shooter) játékok és a Pong-változatok mellett megjelent újszerű ötletével és addiktív játékmenetével a világ egyik legtöbbet "kaszált" játéktermi gépévé, popkultúra-ikonná, rengeteg egyéb (hivatalos és nemhivatalos) változat alapjává, tudományos és művészeti kiállítások tárgyává tette a Pac-Man játékot (és természetesen a "főhőst").
Rengeteg féle (kb. 30) platformon jelent meg a játék az eltelt évtizedek(!) során, elsőként az Atari 2600 videójáték-konzolra, amelyen azonban a kezdeti kiugró vásárlói lelkesedést nem tudták fenntartani, így túlságosan sok kazettát gyártottak le belőle - az E.T. játék mellett ez volt a másik program, amelyet az Atari egy nagy bukásához és az 1983-as videójáték-válsághoz (link) vezetett többek szerint.